【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

AVARIAvs(AVARIAvs)

indienova.com/steam/game/816560

AVARIAvs是一个超快速回合对战游戏简单来讲,就是对方是真实玩家的经典《最终幻想》式战斗。……你可以通过在线匹配与来自全世界的玩家对战,也能在沙发上和朋友进行分屏较量。……反转控制和被搅乱的菜单选项只是游戏中残忍惩罚的一小部

MimicNix:商店物品系统

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347

之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,及装备回收在数据层面添加了几件消耗品……:恢复物品一比的耐久炸弹:破坏墙或石头以上物品在NPC处都是限量供应另外地图中现在有大石头可以推……,可以用来提供掩护,也可以用来破坏一些机关简单来说就是多了个仓库番的基础系统

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

line-of-action.com/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……2/12画的速写是5钟一张,这次分了1/2/3/5

EMIT 超值合集版(EMIT: Value Pack)

indienova.com/game/emit-value-pack

当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”。……百合对这段对话不以为然,直到一个月后,一个奇怪的、熟悉而又十吸引人的年轻人在街上找上了她。……很明显,有一个来自另一时空的分身正试图窃取她的身份

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的?但是,至少有一个结论是确定的。……制作游戏可以由任性的三钟热度开始,但要用剩下的97钟去完成

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一的业内经验。……在学习的过程中,老师带着入门操作,剩下的实际审美或者最后成品靠自己,有问题可以问老师,每个老师有一个……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)